HTML5-Animationen mit Hype

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Animationen mit HTML5 zu erstellen ist mühsam, wenn man alles mit einem reinen Texteditor erstellen will. Ein kleines Mac-Programm, das das erreicht, und das mir gut gefällt, ist Hype. Hype hat eine sehr aufgeräumte Oberfläche, intuitiv lassen sich damit Elemente auf dem Bildschirm erstellen, anordnen und anpassen. In einer Zeitleiste …

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Flash vs. HTML5

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Flash hat in letzter Zeit ordentlich Gegenwind. Spätestens seit dem Erfolg von iPhone und iPad hat sich herumgesprochen, dass das Format für Animationen und komplexe Anwendungen im Web ein Problem hat. Auf anderen Plattformen wie dem PlayBook von RIM (dem Blackberry-Hersteller) und auf Android laufen Flash-Anwendungen – doch leider oft nicht …

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Sägt Adobe am eigenen Ast?

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Adobe hat offenbar erkannt, dass man um HTML5 auf Dauer nicht mehr herumkommen wird. Flash sehen nicht Wenige als Auslaufmodell. Adobe arbeitet nun an einem Programm namens „Edge“ (so der vorläufige Codename). 2012 soll die endgültige Version des Programms erscheinen. In ihm kann man mit einer grafischen Benutzeroberfläche HTML5-Animationen erstellen, …

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HTML-Seiten ohne HTML erstellen – mit Muse

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Edit: Inzwischen ist das Produkt eingestellt, Muse gibt es nicht mehr. Der Ansatz scheint sich auch im 2. (oder x-ten) Versuch nicht durchzusetzen. Adobe hat einen HTML-Editor für nicht HTMLer entwickelt – unter dem Codenamen „Muse“. Jeder kann sich selbst einen Eindruck verschaffen, die Beta-Version ist bis zum Erscheinen des endgültigen …

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Microsoft kippt Flash-Unterstützung

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Apple verweigert sich Flash konsequent – unter iOS, dem Betriebsystem für iPad und iPhone, läuft Flash nicht. Jetzt drohen Flash weitere Probleme: Microsoft setzt in Windows 8 auf eine Version des Internet Explorers („Metro“), die ganz ohne PlugIns auskommt und HTML5 nutzt. Zwar kann der Nutzer zu einer herkömmlichen Variante …

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Konferenz für mobile Anwendungen – MobX

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Die Macher der erfolgreichen Konferenz für Informationsarchitektur haben sich wieder ins Zeug gelegt und starten eine neue Konferenz: die MobX Conference – Mobile Experience Design & Usability. Die Sprecherliste ist beeindruckend: So halten etwa Dan Saffer (Autor von Designing Gestural Interfaces), Josh Clark (Autor von Tapworthy: Designing Great iPhone Apps) …

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Das Blog ist tot, es lebe der Blog

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Streitfrage: Heißt es der Blog oder das Blog? Um es vorwegzunehmen: Beides ist richtig. Wer aber wissen will, warum wir das Gefühl haben, dass der eine Artikel richtig ist, der andere aber falsch, der sollte den fundierten Artikel von Anatol Stefanowitsch lesen: Das Blog ist tot, es lebe der Blog.

Gamification is bullshit.

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Um die Nutzung von spielerischen Elementen in unterschiedlichen Anwendungen ging es im Newsletter Das Leben ist ein Spiel – Gamification. Ich finde den Ansatz ganz vielversprechend, daher hat mich der provokante Titel „Gamification is bullshit“ natürlich neugierig gemacht. Ian Bogost, ausgewiesener Experte für Computerspiele, will damit aber gar nicht provozieren. …

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Bullshit-Index für Ihre Texte berechnen

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Es liegt in meinem ureigensten Interesse, die Optimierung Ihrer textlich präsentierten Inhalte Ihrer geschätzten Website auf einem qualitativ möglichst hoch angesiedelten Niveau weiter voranzutreiben. Wer bei diesem Satz keine Gänsehaut bekommen hat, der sollte unbedingt das BlaBlaMeter besuchen. Dort können Sie Ihre eigenen Texte überprüfen auf Worthülsen und Marketingsprech. Schön …

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