PushConference 2017

Gut 500 Designer, UX-Experten und Konzepter aus der ganzen Welt kamen am 20. und 21.10.2017 in München zur PushConference zusammen. Die Location war ungewöhnlich: eine große Konzerthalle, die Tonhalle. Wo normalerweise bekannte Alternative-Bands auf der Bühne stehen, hielten Größen aus der UX-Szene ihre hoch professionellen Vorträge. Die Qualität der Folien …

> weiterlesen

Demokratie, Künstliche Intelligenz & UX – The Conference Malmö

Die Konferenz  The Conference vom 15. bis 16. August brachte fast 1.000 Menschen zusammen, die über Themen rund um unsere digitale Zukunft diskutieren. Manche Vorträge hatten kaum etwas zu tun mit Webites oder Apps, waren aber dennoch unglaublich inspirierend. Und wie auf jeder Konferenz waren die Gespräche in den Pausen besonders  spannend. …

> weiterlesen

User Experience der Zukunft – ux congress 2015

Wir leben in spannenden Zeiten. Apps & Wearables überwachen unseren Körper, halten uns gesund – oder machen uns Angst. Autos fahren selbstständig, während wir mit VR-Brillen in Welten eintauchen, die der echten nichts in Realismus nachstehen. Per Sprachbefehl steuern wir Maschinen, per Knopfdruck im Vorratsschrank bestellen wir Klopapier, Kaffee oder …

> weiterlesen

Konferenznotizen von der Mensch & Computer und Usability Professionals 2012

Ich selbst konnte leider nicht zur diesjährigen Mensch und Computer nach Konstanz fahren, aber der Kollege Wolfram Nagel war dort. Er hat seine Eindrücke sehr gut zusammengefasst für alle, die wissen wollen, was in der UX-Community diskutiert wurde: Mensch & Computer und Usability Professionals 2012 – vier Tage im Paradies

Konferenz für mobile Anwendungen – MobX

Die Macher der erfolgreichen Konferenz für Informationsarchitektur haben sich wieder ins Zeug gelegt und starten eine neue Konferenz: die MobX Conference – Mobile Experience Design & Usability. Die Sprecherliste ist beeindruckend: So halten etwa Dan Saffer (Autor von Designing Gestural Interfaces), Josh Clark (Autor von Tapworthy: Designing Great iPhone Apps) …

> weiterlesen