Gestensteuerung für Lampen

User Experience betrifft nicht nur Smartphones und Webseiten. Neben Smart Home-Anwendungen bekommen immer mehr Geräte immer mehr Funktionen, die der Nutzer irgendwie steuern können muss. Sogar so etwas Einfaches wie eine Lampe. Früher hat man Lampen einfach eingeschaltet und wieder ausgeschaltet. Wenn eine Lampe aber mehr als eine Funktion mitbringt, …

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Nutzerfreundlicher gestalten mit Material Design

Material Design sind die Gestaltungsrichtlinien von Google, die modernes Design im „flat design“-Stil mit Usability verbinden. Wer gern die typischen, reduzierten Buttons in klaren Farben auf Fotos oder weitem Hintergrund nutzen will, der sollte sich unbedingt mit Material Design vertraut machen. Denn damit stellt man sicher, dass die Nutzer trotz der ästhetischen Reduktion …

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Feinfühlige Gestensteuerung

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Im letzten Newsletter (Nutzeroberflächen der Zukunft) hatte ich unter anderem auch das Projekt Soli von Google erwähnt. Dabei wird eine Gestensteuerung entwickelt, die nicht nur wildes Winken erkennt, sondern zum Beispiel auch das sanfte Aneinanderreiben der Spitzen von Daumen und Zeigefinger. Die menschliche Hand ist zu sehr subtilen Gesten fähig, …

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Interface aus Minority Report wird Realität

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Passend zum letzten Newsletter (Nutzeroberflächen der Zukunft): Wem die Gestensteuerung im Steven Spielberg-Film Minority Report von 2002 gefallen hat, der dürfte sich für die Firma Oblong interessieren. Sie leitet Minority Report’s wissenschaftlicher Berater und MIT-Wissenschaftler John Underkoffler. Hier stellt er kurz vor, woran er so arbeitet: https://vimeo.com/97753856 Und in diesem …

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