Nachdenken über Design

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Warum sind manche Dinge gut designt, andere nicht? Welche Aufgabe hat Design überhaupt? Und ist alles, was ein Mensch produziert schon designt? Oder braucht es dazu einen genialen Schöpfer, einen Designer? Klare Antworten gibt es dazu nicht, aber viele lohnende Fragen. Die stellt der großartige Jürgen Wiebicke dem Philosophen und …

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Zehn Thesen für gutes Design von Dieter Rams

Vorschaubild Dieter Rams

Dieter Rams, den ich kürzlich hier zitiert habe, ist vielen in der digitalen Szene kein Begriff – doch seine Produkte kennen fast alle. Rams hat als Industriedesigner vor allem bei Braun gearbeitet. Der Schnewittchensarg (siehe Abbildung) ist wohl sein bekanntestes Werk. Rams hat aber nicht nur großartiges, reduziertes Design gemacht, …

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Usability vs. Schönheit?

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Wer Don Norman (siehe letztes Zitat hier auf benutzerfreun.de) noch nie gesehen und gehört hat – hier eines seiner großartigen Videos. Er spricht über Schönheit, Design und Usability. Und natürlich darüber, wie hervorragende Produkte alle drei Kriterien erfüllen. Das Video ist schon ein paar Jahre älter, aber immer noch höchst …

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Was Entwickler von (UX-)Designern wissen wollen

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Einen sehr empfehlenswerten Text möchte ich Ihnen noch ans Herz legen im Nachgang zum Newsletter Kommunikation im Team – Tools & Tipps. Darin beschreibt ein Ex-Designer, der jetzt als Entwickler arbeitet, wie sich Entwickler die Übergabe der Dokumentation von Web-Seiten wünschen. Sehr erhellend und praxisrelevant! Here’s what developers want designers to …

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Mit schlechten Vorschlägen umgehen

Wir kennen das alle: Der Chef hat eine Eingebung, scribblet schnell einen neuen Screen aufs Flipchart und so wird das dann direkt umgesetzt – obwohl wir wissen, dass der Ansatz nicht funktioniert. Wie kann es besser laufen? Das beschreiben gut passend zum letzten Newsletter (Digitale Strategie, Digitalisierung, Digitale Transformation) Kara Bernice …

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Verbotene Vorlagen – patentierte Interaktionsmuster

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Damit Ihre Anwendungen nutzerfreundlich werden, müssen Sie sich an das halten, was die Nutzer gewöhnt sind. Ein Button muss als solcher erkennbar sein, ein Link genauso. Das ist die Grundlage von jedem Design System und Styleguide. So sinnvoll es ist, sich an Konventionen zu halten – bei manchen geht das aber …

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