„Ich kann nicht zeichnen!“ – das behaupten viele. Aber es stimmt nicht. Wir alle können zeichnen. Nur eben nicht besonders gut. Das lässt sich aber schnell ändern.
Graham Shaw zeigt hier, wie jeder mit wenigen Strichen ein prima Gesicht hinbekommt:
Infos für Website-Konzeption, UX und Usability
Beim Zeichnen und Schreiben ist es wie mit Getränken – jeder hat seine ganz eigenen Vorlieben. Was für den einen super ist, geht für den anderen gar nicht. Wer dennoch wissen will, mit welchen Geräten ich am liebsten meine Scribbles für Websites anfertige, dem verrate ich meine ganz persönlichen Präferenzen: …
Seit 2013 nutzt mein Blog eine Abwandlung des WordPress-Theme Twentythirteen. Mir persönlich gefällt es eigentlich immer noch gut, aber es hat ein paar technische Macken, die mühsam zu beheben wären. Außerdem gibt es einige Dinge, die ich gerne anders machen würde, um die Nutzerfreundlichkeit der Site für alle Leser zu …
Hier ein weiteres Interview mit einem der Experten, die mir für die neue 8. Auflage der Website-Konzeption Rede und Antwort gestanden haben. Heute: Wolfgang Waxenberger, Head of User Experience, GfK Frage Jens Jacobsen: Was war die erste Website, bei der Sie an der Konzeption beteiligt waren? Antwort Wolfgang Waxenberger: Das war 2004, da …
Heute Nacht hat Google an viele Website-Betreiber eine Warn-Mail verschickt. Ab Oktober sind nicht ganz aktuelle Sites noch ein bisschen mehr im Nachteil: Der Google-Browser Chrome wird ab in sechs Wochen eine Warnung anzeigen, wenn eine Site nicht über eine gesicherte Verbindung aufgerufen wird. Schon seit 2014 fließt es als …
„Ich kann nicht zeichnen!“ – das behaupten viele. Aber es stimmt nicht. Wir alle können zeichnen. Nur eben nicht besonders gut. Das lässt sich aber schnell ändern.
Graham Shaw zeigt hier, wie jeder mit wenigen Strichen ein prima Gesicht hinbekommt:
Ideen, Intuition, Genie, Geistesblitz – alles rund um neue Ansätze, Innovationen, ja Revolutionen wird seit einigen Jahren hoch gehandelt. Große Unternehmen gründen Ideenschmieden oder leisten sich zumindest ein Innovationslabor. Alle wollen sie haben, die tollen Ideen. Gern wird der Prozess der Ideenfindung mit dem englischen Ideation bezeichnet. Doch wie kommt …
Dass Virtual Reality nicht nur was für Computerspiele ist, das sollte sich herumgesprochen haben. Wer andere davon überzeugen will, findet in diesem sehr guten Artikel ein paar Beispiele: The empathy machine: can VR stop bad city developments before they happen? Der englische Artikel ist leicht verständlich, nur eine Abkürzung dürfte …
Alan Cooper ist einer der Väter der Usability. Unter anderem gilt er als Erfinder der Personas.
Wer den Herrn einmal sehen möchte, hat in diesem Video die Gelegenheit. Darin spricht er darüber, welche Parallelen es zwischen Landwirtschaft und UX-Design es gibt – höchst unterhaltsam.
Der Vortrag ist zwar abgelesen, aber lebhaft vorgetragen und lohnend:
Daten sind wertvoll. Sie sind die Grundlage für viele Entscheidungen und mit ihnen können wir anderen Menschen Dinge erklären, sie überzeugen. Doch dazu müssen wir die Daten so darstellen, dass sie die anderen auch verstehen, dass sie die Daten erfassen können. Dazu haben wir im Wesentlichen zwei Möglichkeiten: Tabellen Diagramme …