VR-Reportage der New York Times online

Heute gingen 1,3 Millionen Pappgestelle an die Leser der New York Times, damit sie ihre Smartphones zu VR-Brillen umbauen können. Die Aktion soll der VR-Reportage The Displaced über Flüchtlinge weltweit Aufmerksamkeit verschaffen – und die Menschen technisch in die Lage versetzen, sie überhaupt ansehen zu können. Eine Erklärung, wie man …

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Nutzeroberflächen der Zukunft – Newsletter 11/2015

Heute gehen wir auf eine Reise in die Zukunft. Wie viele Jahre diese Zukunft weg ist, das ist schwer zu sagen – vielleicht nur zwei, in manchen Bereichen vielleicht noch fünf, sechs Jahre. Sicher ist: Wer irgendetwas mit Technik oder Inhalten und Diensten für Menschen zu tun hat, der kann sich …

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User Experience der Zukunft – ux congress 2015

Wir leben in spannenden Zeiten. Apps & Wearables überwachen unseren Körper, halten uns gesund – oder machen uns Angst. Autos fahren selbstständig, während wir mit VR-Brillen in Welten eintauchen, die der echten nichts in Realismus nachstehen. Per Sprachbefehl steuern wir Maschinen, per Knopfdruck im Vorratsschrank bestellen wir Klopapier, Kaffee oder …

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Interfaces der Zukunft im Game Science Center

Was haben ein Schuhlöffel, ein altes Kofferradio, ein Sandkasten und eine traurige Zimmerpflanze gemeinsam? Sie alle können dazu dienen, interaktive Systeme zu steuern – genauer gesagt Computerspiele. Alle diese Benutzerschnittstellen kann man selbst ausprobieren, und zwar im Game Science Center in Berlin. Das ist ein Ort, an dem man das Gefühl …

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Reden mit Maschinen – Benutzerschnittstellen der Zukunft – Newsletter 10/2014

In den letzten Newslettern ging es darum, wie Sie durch Ihre Website oder Anwendung mit Ihren Nutzern gut kommunizieren. Dabei gilt die Binsenweisheit: Man kann nicht nicht kommunizieren. Selbst wenn Sie jemandem, der Sie anspricht, nicht antworten, selbst dann sagen Sie damit etwas aus. In diesem Fall etwas wie „Lass …

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