Erfolgreiche Websites sind emphatisch – Newsletter 8/2014

Was macht eine erfolgreiche Website aus? Ihre Gestaltung? Die Texte? Die Funktionen, die sie bietet? All das sind wichtige Faktoren. Aber das ist nicht alles. Mittlerweile sind Websites untrennbar verknüpft mit den dazu gehörigen Unternehmen. Das ist offensichtlich bei Firmen wie Google – sie bestehen aus Sicht der Menschen fast …

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Fehlermeldungen sind ein Fehler

Fehlermeldungen wie diese treiben Don Norman zur Weißglut: Don Norman ist Usability-Veteran und Mitgründer der renommierten Nielsen Norman Group. In einem erbosten Blogpost beschwert er sich darüber, dass Fehlermeldungen Faulheit bedeuten. Fehlermeldungen sind Faulheit der Konzepter oder der Programmierer. Denn eine Fehlermeldung heißt meist, dass der Mensch, der die Maschine …

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Animation für bessere Benutzeroberflächen?

Drüben im Usability-Blog habe ich mir ein paar Gedanken darüber gemacht, wie man mit Hilfe von Animation Benuteroberflächen verbessern kann. Es geht also nicht darum, wie man mit Animation Zusammenhänge erklären kann (wie z.B. mit einem animierten Schema eines Motors). Vielmehr geht es darum, wie Bewegung von Elementen des Interfaces …

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Bessere User Experience dank Hirnforschung?

Ein Beispiel dafür, wie Neurowissenschaften zitiert werden, um Erkenntnisse zu belegen, ist der Artikel Using Neuroscience to Inform Your UX Strategy and Design. Darin legt die Autorin dar, wie Erkenntnisse der Hirnforschung genutzt werden können, um Anwendungen mit besserer User Experience zu schaffen. Der Beitrag ist gut geschrieben und von …

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Newsletter 01/2012 – Die Elemente der User Experience

Wer zum ersten Mal eine kleine Website erstellt, der startet nicht selten damit, die einzelnen Seiten anzulegen. Manchmal entsteht vorher sogar ein schriftliches Konzept, was immer zu besseren Ergebnissen führt. Doch wer eine größere Site plant, oder wer mit seiner Site Geld verdienen will, der tut gut daran, von Anfang …

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Mehr Freude beim Wischen – Usability von Gesten

Mehr und mehr Geräte steuern wir mit Gesten. iPhone und iPad haben das Schieben, Ziehen und Drehen mit dem Finger auf dem Bildschirm alltäglich gemacht. Aber auch die RFID-Karte, mit der wir Türen öffnen oder unser Busticket bezahlen, müssen wir auf eine bestimmte Weise bewegen – mit einer Geste. Und …

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