Mehr Spaß beim Kaufen dank Gamification

Über den Ansatz, mit Gamification wenig interessante Alltagstätigkeiten spannender zu machen, habe ich schon berichtet. Eben bin ich auf ein schönes Beispiel gestoßen, wie man das wenig spaßträchtige Bezahlen mit Hilfe von Gamification aufpeppen kann. „Humble Bundle“ ist ein Paket von Spielen, die man gemeinsam kaufen kann. Der Käufer kann …

> weiterlesen

Newsletter 02/2011 – Kleine Wörter, große Wirkung – Microcopy

Wie verbessern Sie am schnellsten Ihre Website? Verbessern Sie ihren Text. Text ist tückisch. Bei uns kann jeder Lesen und Schreiben, Text kann man sehr schnell schreiben und die technischen Mittel, die man dazu braucht, sind überall problemlos verfügbar. Deshalb wird Text bei den meisten Projekten vernachlässigt. Nicht selten ist …

> weiterlesen

Tipps für bessere Formulare

Allein wegen des Titels muss ich diesen Blogpost verlinken: Die 10 Gebote für weniger schlimme Formulare („The 10 Commandents for Designing Less Evil Forms“). Die Liste erscheint sehr kurz – aber wenn nur jeder zweite HTML-Coder sie berücksichtigen würde, dann wäre das Web ein besserer Ort. Der kurze (englische) Artikel bei …

> weiterlesen

Newsletter 04/2008 – Registrierung und Kaufen

Im dritten und letzten Teil unserer Mini-Serie zum Thema Einkauf-Sites geht es um den letzten Schritt des Einkaufens: um das Registrieren. Zumindest sollte das der letzte Schritt sein. Denn das Registrieren ist nichts, was Spaß macht. Es steht deshalb dem Kauf potenziell im Weg. Darum verlegen Sie es am besten …

> weiterlesen

Newsletter 03/2008 – Freundliche Formulare

Im vorigen Newsletter der benutzerfreun.de ging es um Webshops. In dieser Ausgabe befassen wir uns mit den wichtigsten Teilen eines Shops: den Formularen. Sie sind deshalb am wichtigsten, weil sie über den Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Mit einem Formular wird die Bestellung aufgegeben – oder eben nicht. Aber auch bei …

> weiterlesen